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shejizhen 2025-3-19 19:04

耕升RTX 5070 Ti踏雪OC评测 不负OC之名的靓卡[68P]

[size=4]到了三月中旬,NVIDIA RTX 50显卡即将推进到面向主流玩家的60系列,但对于追求性能的玩家来说,RTX 5070 Ti才是中流砥柱,尤其是OC版。[/size]
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[size=4]为什么我们一直强调OC版更值得购买?因为OC版相对公版规格,往往有着更高的核心频率或显存频率(或两者皆提升),对于游戏帧数有明显的提升。但价格并没有贵多少,因此性价比更高,例如耕升的这款Geforce RTX 5070 Ti踏雪OC显卡。[/size]

[indent][size=4]1 耕升Geforce RTX 5070 Ti踏雪OC显卡概览
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[size=4]耕升Geforce RTX 5070Ti踏雪OC显卡的包装设计凸显“踏雪”主题,白色主视觉浮沉着满廓的雪花,以及“踏雪”两个白色的毛笔字,给人以清凉之感,也寓意着该显卡有着独到的散热性能。左下方是12GB GDDR7标志,右下方是非常醒目的GeForce RTX 5070 Ti字样。[/size]
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[size=4]显卡整体尺寸为316x142x51mm(含挡板),2.2槽厚度。散热器整流罩和三个风扇均采用纯白色调,四角点缀冷切风格的“冰块”装饰,突出“踏雪”的主题,搭配白色的主板和机箱,可呈现非常优雅的视觉效果。[/size]
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[size=4]耕升RTX 5070 Ti踏雪OC显卡配备“雪盾”散热器,5根镀镍复合热管贯穿大面积铜底和升级加量的大面积散热鳍片,搭配3个92mm的第三代“炫风之刃”风扇,大幅提升散热效率。[/size]
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[size=4]风扇采用高效的7叶片并加入外环设计,相对于上代的9叶片,提升风量的同时还增强了扇叶强度,扇叶进风角度由51°改为34.5°,同转速下风量提升7%并增加了扇叶强度,噪音也降低8dB左右。[/size]
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[size=4]背部配备高强度背板,整体采用白色主视觉,左侧是灰色的雪花图案,右侧是大面积的雪花造型镂空,形成穿透式散热系统,配合散热器上第三组风扇的气流,直接穿透散热鳍片和PCB,进一步提升散热效率。[/size]
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[size=4]顶部是散热模组的出风口,整流罩侧面左侧是GEFORCE RTX字样,右侧是GAINWARD的信仰RGB灯效,点亮后呈现出炫彩效果,记得要搭配侧透的机箱。[/size]
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[size=4]RGB灯点亮的效果,缤纷而又不浮夸,堪称点睛之笔。[/size]
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[size=4]供电部分采用单个16pin的12V-2X6新协议接口,可实现更加稳固可靠的连接。供电接口旁边可见厚实的金属框架,以及RGB与主板的灯效同步接口。值得一提的是,这款显卡的用料堪称豪华,采用12层短PCB,以及10 4 3相供电,为高能游戏保驾护航。[/size]
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[size=4]接口部分,配备了3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1b,其中DP 2.1b接口为UHBR20规格,带宽可达80Gbps带宽,最高支持8K(7680x4320)165Hz或者4K(3840x2160)480Hz画面输出,但需要DP80LL认证的线材。耕升品牌logo镂空网格挡板更便于散热。[/size]
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[indent][size=4]2 测试平台和显卡信息简介
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[size=4]RTX 50系显卡的测试,我们全面更新了测试平台,包括游戏神U锐龙7 9800X3D,64GB DDR5内存、PCIe5.0固态硬盘,以及以及4K 240Hz游戏显示器,操作系统版本为Windows11 24H2。[/size]
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[size=4]GPU-Z信息显示,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC显卡采用GB203核心,5nm制造工艺,核心面积378mm²,支持PCIe5.0x16接口规范,拥有8960个CUDA核心,Boost频率达到了2482MHz,高于公版规格。搭配16GB的三星GDDR7颗粒,位宽为256bit,带宽896GB/s。[/size]
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[indent][size=4]3 理论性能测试
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[size=4]首先进行的3DMARK FS套装:FS、FSE、FSU,这是用来衡量显卡DX11理论性能的内容,分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能。实际测试结果显示,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC相对于RTX 4070 Ti,在1080P、2K和4K三档分辨率中的提升分别为,30%、34%和35%,综合提升约为33%。相比RTX 5080的差距为6%、11%和14%,综合约为10%。[/size]
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[size=4]在针对DX12环境下的TimeSpy和TimeSpy Extreme测试中,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC相较于RTX 4070 Ti,TS提升24%,TSE提升25%,综合提升约为25%。相比RTX 5080的差距为14%和16%,综合约为15%。[/size]
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[size=4]在针对光追性能PortRoyal测试中,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC相较RTX 4070 Ti的提升约为39%,相比RTX 5080的差距为13%。综合来看,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC理论性能相较RTX 4070 Ti的提升约为32%,与RTX 5080的差距约为13%。[/size]
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[size=4]SpeedWay结合了实时光线追踪和传统渲染技术,场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果,因此该项测试基本可以看做次世代3A游戏基准。经测试,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC相对于RTX 4070 Ti提升了42%,新架构在次世代3A游戏中,面对光照、粒子等后处理效果提升非常巨大。[/size]
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[size=4]DLSS的理论测试变化较大,DLSS 2和DLSS 3采用上一代的CNN模型,而最新的多帧生成则采用了Transformer模型,并且多帧生成可调节生成帧的数量。从测试结果看,DLSS4 2X基本可以看作是DLSS 3的帧生成,而DLSS 4 4X模式相比DLSS 3,帧数综合提升在75%左右,其中8K分辨率提升高达81%左右,凭借DLSS 4的多帧生成达到136帧,8K高刷玩3A游戏不是梦。[/size]
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[indent][size=4]4 DLSS 4性能测试
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[size=4]DLSS 4可以说是RTX 50系显卡的杀手锏,在解禁首日,便可支持75款游戏或应用。除了游戏中首发支持外,对于尚未集成的游戏,可在NVIDIA app中进行直接,调节非常方便。我们将通过多款游戏来测试耕升RTX 5070 Ti踏雪OC的DLSS 4表现[/size]
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[size=4]《赛博朋克2077》[/size]
[size=4]该游戏首发支持DLSS 4。我们测试不同DLSS设置下,显卡三档画质的帧数表现。为保证缩放比例固定,所有的测试均选择DLSS质量模式。先看使用CNN模型的DLSS 2,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC在4K分辨率,光追超级画质为77帧,在光追加速模式为33帧。[/size]
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[size=4]DLSS 3的测试依然为CNN模型,增加帧生成,相较DLSS 2大幅提升帧数,在4K分辨率超级画质/光追超级/光追加速的提升分别为64%、73%和79%,综合提升72%。[/size]
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[size=4]DLSS 4测试模型为Transformer,开启多帧生成。在4X模式,4K分辨率超级画质、光追超级和光追加速相较DLSS 3,分别为提升了63%、67%和83%,光追超级画质达到206帧,光追加速画质也能达到108帧。[/size]
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[size=4]除了帧数大幅度提升,DLSS 4对于画质的提升也让人惊叹。从下面的截图对比,可以看到相对于DLSS 3,采用Transformer模型的DLSS 4,物体表面的纹理细节更清晰,就连金属表面的锈迹也能精准还原,而不是模糊成一片。[/size]
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[size=4]在另一组截图中,DLSS 4整体画面相较于DLSS 3更通透明亮,墙上的裂纹也有更明显的痕迹,可见DLSS 4对于游戏无论是帧数还是画质细节的提升都是巨大的。[/size]
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[size=4]《霍格沃兹之遗》[/size]
[size=4]这款游戏也新增了对DLSS 4的支持。我们设置最高画质,所有DLSS相关测试均在“质量”模式下进行。在不开启光追的情况下,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC在4K分辨率下,DLSS 4 4X下可达到293帧的成绩。[/size]
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[size=4]开启光追后,4K分辨率的帧数下降不少,不过有DLSS 4的加持,4K分辨率的最高帧数依然能达到230帧,3A游戏也能拥有高端电竞的体验。[/size]
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[size=4]虽然打开光追后对于配置要求大幅提升,但画面的提升也是立竿见影的,在下面的对比截图中,池塘中的水体能明显看到随着深度的不同,水体颜色也呈现渐变的透明,达到以假乱真的效果。[/size]
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[size=4]除此之外,光线重建能够修复一些画面的细节表现。比如下面对比截图中,开启光线重建后,红框部分的墙壁上的细节更加清晰,让建筑的光影层次更加分明。[/size]
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[size=4]《AlanWake2(心灵杀手2)》[/size]
[size=4]该游戏是被誉为次世代最强画面的《Alan Wake2(心灵杀手2)》,对于配置要求极高。不过在不开启光追和默认最高画质,对配置的要求还是比较亲和的,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC在DLSS 4 4X模式,4K分辨率可以达到209帧。[/size]
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[size=4]而在开启光追极致画面后,对于配置的要求急剧提升,不过有着DLSS 4多帧生成的加持,4K分辨率帧数也能达到87帧左右,流畅运行还是没有问题的。[/size]
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[size=4]再来看看开启光追后游戏画面的区别。虽然《AlanWake 2》整体画面较为昏暗,但光影氛围刻画非常到位。[/size]
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[size=4]开启光追后,阴影的表现更清晰,更符合真实的物理表现,还能体现出水潭的深浅差异,相比原生画质代入感更强。[/size]
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[size=4]《漫威争锋》[/size]
[size=4]这是近期大火的FPS MOBA类网游,最初被看作《守望先锋》的替代品,但无论画面还是玩法都更胜一筹,而且还是免费的。经测试,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC在4K分辨率下,DLSS2质量模式可达到96帧。[/size]
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[size=4]DLSS 3帧生成模式中,质量模式相比DLSS 2在质量模式提升了30%,达到了125帧。[/size]
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[size=4]在DLSS 4 4X多帧生成中,4K分辨率相比DLSS 3质量模式再提升161%,达到381帧,体验自然是一流的。[/size]
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[size=4]游戏的画面对比,DLSS 4 4X的四档画质也很难看出区别,例如角色的头发、衣服,远处的建筑涂绘,基本都和原生画质分毫不差,帧数和细节兼顾。[/size]
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[indent][size=4]5 常规游戏性能测试
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[size=4]除了DLSS 4对于游戏的加成,我们还测试了一些主流的3A大作和支持DLSS 3的网络游戏,为更多玩家提供参考。[/size]
[size=4]《黑神话:悟空》[/size]
[size=4]这款国产虚幻5巨制自带DLSS 3帧生成,我们的两项测试也全部开启帧生成,画质为影视级。经测试,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC在4K分辨率下最高可达114帧。[/size]
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[size=4]开启全景光追后,对于配置的要求再次提升。不过从我们此前的测试来看,不同DLSS档位下的画质几乎没有差距。如果仍想获得比较高的画质,4K分辨率下可以选择性能模式游玩,对于很多风景党来说,可既享受高帧率的同时,又不损失画质。[/size]
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[size=4]《极限竞速:地平线5》[/size]
[size=4]这款游戏是显卡测试的常客,其出色的优化在原生效果下即可跑出优秀的成绩。在4K分辨率下,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC的DLSS 2成绩达到了142帧,DLSS 3成绩达到了262帧,这对于赛车游戏来说非常流畅。[/size]
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[size=4]《刺客信条:幻景》[/size]
[size=4]这款动作类游戏的知名度相当高,我们关闭游戏的自适应帧率,分别测试DLSS不同档位与原生画质下的差异。结果显示,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC在4K分辨率原生画质为89帧,而在DLSS质量档位达到162帧。[/size]
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[size=4]《无主之地3》[/size]
[size=4]这款游戏相当经典,它能体现RTX 5070 Ti与RTX 4070 Ti以及RTX 5080的光栅化性能的综合差距。经实测,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC相比RTX 4070 Ti,1080p提升21%,2K提升31%,4K提升37%,综合提升30%。[/size]
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[size=4]《光明记忆:无限》[/size]
[size=4]这是款独立于游戏的光追测试工具,虽老但性能要求却非常高,比游戏中用到的光线追踪技术更多。本次测试条件为“RTX最高/DLSS质量”,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC相比RTX 4070 Ti,1080p分辨率提升34%,2K提升34%,4K提升37%,综合提升35%。[/size]
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[size=4]《三角洲行动》[/size]
[size=4]这是当下热门的腾讯FPS网游,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC在DLSS 2质量模式,4K分辨率达到140帧的电竞级帧率。不过FPS网游帧数会受到周围玩家数量、环境复杂程度和网络延迟等多种因素影响,测试结果仅供参考。[/size]
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[size=4]加入DLSS 3帧生成的测试后,帧数进一步拉开,但在4K分辨率下的成绩,相较DLSS 2提升不如低分辨率下明显。[/size]
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[size=4]《燕云十六声》[/size]
[size=4]这是由网易开发的国产武侠网游,在DLSS 2测试中,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC的2K与4K的成绩几乎相同,可见游戏优化尚不完善。[/size]
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[size=4]而在DLSS 3的测试中,仍然出现了DLSS 2中的问题。不过在4K分辨率下大部分DLSS成绩均在200帧左右徘徊。[/size]
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[indent][size=4]6 二次元游戏光追画面对比
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[size=4]二游(即二次元游戏)是目前非常火热的游戏领域,早期画面以卡通风格为主,不过近几年也开始引入全新的图形技术,给偏卡通的画面增加了真实的感觉,例如《鸣潮》近期即将引入DLSS帧生成以及光线追踪,让画面和帧数都有更好的表现。[/size]
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[size=4]实机演示效果,开启光追后,效果较为明显的区域依然是水面,近处物体也能够吸收地面二次反射的光线,让轮廓更清晰。对面NPC在水中的倒影更清晰,且水面线与建筑的过渡更柔和。[/size]
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[size=4]光追在玻璃上的反射效果就更加明显了,明显让玩家可以看到的更多。[/size]
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[size=4]光追让玻璃的反射效果更清晰,例如右图中不仅能清晰映射主角,还能看到右下角的小怪。[/size]
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[size=4]开启光追后,对面玻璃能够反射出屋顶的灯光,让整个室内场景更立体,增加沉浸感[/size]
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[size=4]而玻璃或者光滑瓷砖地板的反光,也能反射出主角的绝对领域,更能让很多二游玩家兴奋和震撼了。[/size]
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[size=4]除此之外,在室外场景开启光追后,全局光照能够结合场景的光照条件,将光线的反射映射到整个峡谷中,甚至整体色调都发生了变化,沉浸感相当强。[/size]
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[indent][size=4]7 专业软件测试
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[size=4]耕升RTX 5070 Ti踏雪OC拥有16GB的显存,而且新架构对于内容创作软件同样有优化,下面我们分别测试了不同类别的专业软件,来看看实际效果。[/size]
[size=4]V-Ray 6[/size]
[size=4]V-Ray6对于GPU的测试分为RTX与CUDA,这里主要看RTX成绩,其中RTX测试为8030分,相比RTX 4070 Ti(3024)首测时提升166%左右。更出色的架构加上更大的显存,让本代70级产品同样能够成为优秀的生产力工具。[/size]
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[size=4]UL Procyon[/size]
[size=4]本次测试UL提供了FLUX.1Dev绘画模型的FP4测试,该模型在FP16上运行需要超过23GB的显存,而这意味着它只能由每一代的期间产品RTX 4090,RTX 5090和专业GPU来支持。但FP4只需要不到一半的显存。而且FP4使用NVIDIA Tensor RT提供的量化方法,几乎没有质量损失。更小的显存消耗让更多80级和70级的显卡均能在本地运行。[/size]
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[size=4]Blackwell架构新的Tensor Core特性不仅让生成所需的显存显著减少,在生成时间也有大幅降低,平均4张图片即可节省25秒时间。在结果对比中,FP8和FP4所生成的图片效果是相同的,在细节和图片精度上均有着良好表现。[/size]
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[size=4]FP4渲染生成图片[/size]
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[size=4]FP8渲染生成图片[/size]

[indent][size=4]8 功耗和温度测试
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[size=4]功耗和温度测试,我们选择FurMark2搭配GPU-Z来进行,信息记录以GPU-Z为准。经过30分钟左右的烤机,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC的GPU和显存的温度为71.1℃和64℃,散热控制还是非常不错。在TDP100%满载情况下,整卡功耗299.8W。[/size]
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[size=4]除了满载烤机,我们还测试了游戏中显卡的真实功耗数据,在《赛博朋克2077》benchmark设置4K分辨率的光追加速画质,并开启DLSS 4 4X多帧生成,将显卡性能拉满。经测试,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC的平均功耗为299.9W,与FurMark烤机功耗几乎完全相同,性能释放非常强大。[/size]
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[size=4]在功耗检测的同时,我们也调出了延迟数据,在DLSS 4 4X多帧生成的环境下,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC游戏平均延迟为54.2ms,这意味着即便有多张AI生成帧参与到游戏中,延迟依然很低,效率进一步提升,尤其是在FPS电竞游戏依然能获得比较“跟手”的操作体验。[/size]
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[indent][size=4]9 NVIDIA Broadcast简介
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[size=4]NVIDIA Broadcast是一款用于直播或会议的AI软件,目前随着RTX 50系的发布,也进行了版本更新,界面更小巧,纵向布局也更方便视频直播中调节选项。[/size]
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[size=4]NVIDIA Broadcast一些经典效果更方便开启,其中目光接触功能非常适合远程会议,即便眼睛盯着屏幕,也能让参与人员时刻注意到你的眼睛,并且还有一定“大眼”效果。[/size]
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[size=4]虚拟补光仍是测试版功能,它可以在光线较暗的情况下进行面部的AI补光,看你看起来仍然处于光线较好的环境中。[/size]
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[size=4]新版的NVIDIA Broadcast还增加了GPU利用率的显示,当软件中功能全部打开时,对于GPU的占用率还是非常高的,比较适合会议等不需要过多GPU参与的场景。而如果是游戏直播,则可适当关闭AI效果,以降低GPU利用率。不过目前新版NVIDIA Broadcast仍处于测试阶段,实际效果与GPU开销应以正式版为准。[/size]
[size=4][img]https://nimg.ws.126.net/?url=http://dingyue.ws.126.net/2025/0319/a45cf176j00stclic000yd000hs00dvm.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg[/img]

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[indent][size=4]10 评测总结
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[size=4]本届RTX 5070 Ti的性能,尤其是DLSS4表现堪称是炸裂。经测试,耕升RTX 5070 Ti踏雪OC在光追和DLSS 4技术上展现了强大的实力,以OC的名义,在专业软件、游戏和AI生产力测试中均有超越公版的亮眼表现,技术的迭代升级和全新硬件架构,在这款显卡上体现的淋漓尽致,对于追求高性能的玩家来说,显然比公版规格更值得购买,有高端装机需求的玩家要第一时间下手了。[/size]
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查看完整版本: 耕升RTX 5070 Ti踏雪OC评测 不负OC之名的靓卡[68P]